Poradnik komputerowy
  • Kontakt
  • Polityka prywatności
  • Pracuj w naszej redakcji
Zaznacz stronę
Tekstury dla modeli 3D. Siatka tekstury.

Tekstury dla modeli 3D. Siatka tekstury.

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | cze 26, 2017 | Grafika komputerowa

Przy pomocy programu Photoshop pokazujemy, jak tworzyć tekstury 3D. Dziś pokażemy jak powinna być przygotowana siatka tekstury. (więcej…)

Tekstury dla modeli 3D. Wprowadzenie

Tekstury dla modeli 3D. Wprowadzenie

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | cze 7, 2017 | Grafika komputerowa

Wprowadzenie do cyklu tekstury dla modeli 3D rozpoczyna mikroserię porad związanych z teksturami 3D w programie Phototoshop. Zobacz podstawowe informacje. (więcej…)

Blueprint – inne warianty

Blueprint – inne warianty

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | maj 26, 2017 | Grafika komputerowa

Z cyklu Blueprint Photoshop, omawiamy różne warianty blueprintów. Pokazujemy jak ich używać i modyfikować. (więcej…)

Blueprint – finalne efekty

Blueprint – finalne efekty

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | maj 11, 2017 | Grafika komputerowa

Z serii blueprint, dziś wykańczamy nasz projekt i prezentujemy efekty końcowe. Scalamy wszystkie warstwy do jednej, którą modyfikujemy. (więcej…)

Blueprint – kompozycja

Blueprint – kompozycja

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | maj 2, 2017 | Grafika komputerowa

Zobacz jak krok po kroku powstaje kompozycja blueprint w programie Photoshop. Kolejny z cyklu poradników poświęconych blueprintom. (więcej…)

« Starsze wpisy
Kolejne wpisy »
  • Facebook
  • X
  • RSS

Zaprojektowane przez Elegant Themes | Obsługiwane przez WordPress