Poradnik komputerowy
  • Kontakt
  • Polityka prywatności
  • Pracuj w naszej redakcji
Zaznacz stronę
Rysowanie futurystycznych ornamentów

Rysowanie futurystycznych ornamentów

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | paź 16, 2018 | Grafika komputerowa

W artykule opisujemy rysowanie ornamentów w programie Photoshop. Zobacz jak uzyskać futurystyczny kształt. (więcej…)

Snapseed – mobilny edytor grafiki. Czy ma sobie równych?

Snapseed – mobilny edytor grafiki. Czy ma sobie równych?

utworzone przez Radosław Wejda | sie 21, 2018 | Co piszczy w trawie, Grafika komputerowa

Dzisiaj na warsztat bierzemy aplikację Snapseed. Sprawdzimy czy z jej pomocą obróbka grafiki na urządzeniach mobilnych może być komfortowa. (więcej…)

Tekstury dla modeli 3D. Tekstury dodatkowe.

Tekstury dla modeli 3D. Tekstury dodatkowe.

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | sie 6, 2018 | Grafika komputerowa

Powoli dobiega końca nasza seria opisująca tekstury 3D dla Photoshop. Pozostało nam jeszcze omówienie tekstur dodatkowych.
(więcej…)

Tekstury dla modeli 3D. Przezroczystość

Tekstury dla modeli 3D. Przezroczystość

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | cze 13, 2018 | Grafika komputerowa

Pokazujemy jak tworzyć tekstury dla modeli 3D przy użyciu Adobe Photoshop. W tym odcinku poradnika omawiamy ich przezroczystość. (więcej…)

Tekstury dla modeli 3D. Na co uważać przy tworzeniu tekstury Displace?

Tekstury dla modeli 3D. Na co uważać przy tworzeniu tekstury Displace?

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | maj 8, 2018 | Grafika komputerowa

Kontynuując tematykę tekstur 3D rozwijamy temat Displace. W artykule omawiamy problemy jakie niesie tekstura Displace. (więcej…)

Tekstury dla modeli 3D. Displace

Tekstury dla modeli 3D. Displace

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | kw. 4, 2018 | Grafika komputerowa

Typ Displace. Kolejne zagadnienie z serii tekstur 3D dla Modeli Photoshop. W artykule pokazujemy praktyczne zastosowania modelu. (więcej…)

« Starsze wpisy
  • Facebook
  • X
  • RSS

Zaprojektowane przez Elegant Themes | Obsługiwane przez WordPress