Poradnik komputerowy
  • Kontakt
  • Polityka prywatności
  • Pracuj w naszej redakcji
Zaznacz stronę
Malowanie nieba z wykorzystaniem domyślnych pędzli

Malowanie nieba z wykorzystaniem domyślnych pędzli

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | paź 14, 2015 | Grafika komputerowa

Pędzle w Photoshopie to bardzo potężne narzędzie. Są one często używane głównie ze względu na szerokie możliwości modyfikacji i możliwość tworzenia własnych „końcówek” pędzla. Ale nawet bez pobierania dodatkowych wzorów z internetu można zrobić ciekawy obraz, a w tym wypadku tło – nocne, gwieździste niebo. (więcej…)

Zaawansowane właściwości narzędzia Przesunięcie

Zaawansowane właściwości narzędzia Przesunięcie

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | paź 11, 2015 | Grafika komputerowa

Przesunięcie to prawdopodobnie najczęściej wykorzystywane narzędzie w programach Adobe, także w Photoshopie. Oprócz przenoszenia warstw pozwala także na ich podstawową modyfikację, np. obrót czy skalowanie. (więcej…)

Tworzenie prześwitów świetlnych

Tworzenie prześwitów świetlnych

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | paź 9, 2015 | Grafika komputerowa

W godzinach porannych możemy zaobserwować piękne promienie słońca przebijające się przez liście drzew. Wykonanie takiego zdjęcia nie zawsze jest możliwe, ale efekt światła możemy dodać również w późniejszej obróbce w Photoshopie. (więcej…)

Pobieranie średniej koloru za pomocą narzędzia Kroplomierz

Pobieranie średniej koloru za pomocą narzędzia Kroplomierz

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | paź 7, 2015 | Grafika komputerowa

Kroplomierz to jedno z podstawowych narzędzi występujących w programach graficznych. (więcej…)

Co trzeba wiedzieć o przestrzeniach kolorystycznych.

Co trzeba wiedzieć o przestrzeniach kolorystycznych.

utworzone przez Andrzej Tokarczyk | paź 2, 2015 | Grafika komputerowa

Obrazy i kompozycje graficzne przeznaczone do druku muszą mieć inne kolory niż te przeznaczone do oglądania na wyświetlaczach komputerów i urządzeń mobilnych.  Poznaj przestrzenie kolorystyczne Photoshop. (więcej…)

12. Na koniec dodajemy nieco koloru

12. Na koniec dodajemy nieco koloru

utworzone przez Ernest Bańkowski | wrz 23, 2015 | Grafika komputerowa

Zbudowaliśmy kompletny model, złożyliśmy w całość i poprawiliśmy błędy ale w dalszym ciągu czegoś tutaj brakuje. Zobacz jak wygląda w Blender kolorowanie obiektu. (więcej…)

« Starsze wpisy
Kolejne wpisy »
  • Facebook
  • X
  • RSS

Zaprojektowane przez Elegant Themes | Obsługiwane przez WordPress