Tapeta z ulubionym logotypem – dodawanie tekstur.
Jak w kilku krokach wykonać tapetę zawierającą logotyp. (więcej…)
Jak w kilku krokach wykonać tapetę zawierającą logotyp. (więcej…)
Poznaj aspekty tworzenia tapet na pulpit, które zawierają określony logotyp. Firmowa tapeta krok po kroku. (więcej…)
Poprawiamy zdjęcia nocne, wykonane przy słabym oświetleniu. (więcej…)
Pokażemy, jak wygląda dalsza obróbka zdjęć motoryzacyjnych na przykładzie zdjęcia samochodu. Druga część poświęcona obróbce zdjęć motoryzacyjnych. (więcej…)
Zobacz jak odpowiednio przygotować zdjęcia motoryzacyjne, by efektownie wyeksponować samochód. (więcej…)
Jak tworzyć i edytować kształty wektorowe w Adobe Photoshop. Z cyklu naszego poradnika omówimy dziś podstawy przetwarzania obiektów wektorowych. (więcej…)
Poradnik Midlanera adresowany do graczy League of Legends, chcących przejść środkową aleją mapy. (więcej…)
Jak zaprojektować i zrobić plakat o minimalistycznej formie i jasnym przekazie (więcej…)
Zobacz jak zrobić plakat, poznaj zasady projektowania i przygotowania do wydruku w drukarni. (więcej…)
Recenzja Xiaomi mi4c. Oceniamy akcesoria, budowę, wydajność i system. (więcej…)
Dziś zajmiemy się oświetleniem zdjęcia, pokazując jak prawidłowo dodawać w Photoshop źródła światła. (więcej…)
Zobacz jak uzyskać efekt tafli szkła, krok po kroku pokazujemy wszystkie czynności. (więcej…)
W artykule pokażemy jak wykonać i jak powinna wyglądać prezentacja parametrów bohatera. (więcej…)
Łączymy zdjęcia w jedną kompozycję panoramiczną za pomocą funkcji „photomerge„. Zaprzęgamy Photoshopa do pracy, automatyzując czynności. (więcej…)
Dziś finalizujemy obróbkę i wykańczamy nasze zdjęcia panoramiczne. (więcej…)
Czy warto kupować od Chińczyka? Zobacz recenzję słuchawek Xiaomi Piston Hybrid kupionych w chińskim sklepie internetowym. (więcej…)
Naprawa zniekształceń zdjęcia jest jedną z podstawowych czynności wykonywanych przy obróbce obrazów panoramicznych. Omawiamy tę czynność krok po kroku. (więcej…)
Z serii naszego poradnika pokazujemy jak napisać skrypt określający w Unity3D parametry postaci. Zobacz jak napisać i podpiąć skrypt do postaci. (więcej…)
Jak zrobić efektowną panoramę ze zwykłego zdjęcia, dowiesz się z tego poradnika. Efekt uzyskany poprzez łączenie obrazów w programie Photoshop. (więcej…)
LeTV One (X600) był jednym z pierwszych telefonów opartych na nowej SoCu tajwańskiego producenta Mediatek. (więcej…)
Opis przydatnego serwisu OnLine, który pozwoli nam przygotować animowane ikony dla naszego serwisu internetowego. Ikony wykorzystują system CSS. (więcej…)
Nudna część za nami, wracamy więc do środowiska Unity. Czeka nas jedna z najprzyjemniejszych czynności jakie wykonywać będziemy przy projektowaniu własnej gry, mianowicie – generowanie terenu, mapy, czy jak kto woli – planszy. (więcej…)
Z cyklu naszego poradnika League of Legends podajemy zasady gry postacią leśniczego. Poradnik Junglera czyli jak skutecznie prowadzić rozgrywkę w lesie. (więcej…)
Programowanie Unity krok po kroku. W ostatniej już części poradnika poświęconej „suchemu” skryptowaniu opowiemy sobie co nieco o dziedziczeniu, rzutowaniu oraz specyfikatorach dostępu. (więcej…)
Czy warto kupić Xiaomi Mi3? Ocena użytkownika po ponad 2 latach eksploatacji. Z serii poradnika zakupów Chinach przyglądamy się sprzętowi tam kupionemu. (więcej…)
Kolejny rozdział poradnika o tym jak programować Unity, w którym wyjaśniamy krok po kroku zasady programowania C#. Dziś omawiamy pętle, warunki i operatory. (więcej…)
Recenzją League of Legends rozpoczynamy serię poradników poświęconych sposobom i strategiom prowadzenia rozgrywki tej niezwykle popularnej gry sieciowej. (więcej…)
Omawiając aspekty programowania w Unity, nie sposób pominąć programowanie obiektowe C#, którego zasady, krok po kroku wyjaśnia niniejszy poradnik. (więcej…)
Z cyklu poradnika Unity3D, pokazujemy jak pisać skrypty w C#. Omówimy jak deklarować zmienne i stałe, oraz metody Unity. Pokażemy przykłady wykorzystania. (więcej…)
Kolejny artykuł o przydatnych serwisach OnLine zawiera opis serwisu Trianglify Generator pracującego jako generator tła. (więcej…)